福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

圣礼(Sacrament)

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艾菈縱然被痛苦的記憶折磨著,她還是努力堅強的活著某一天,出門辦事的她不知為何迷了路讓她想起了痛苦的記憶,就在他痛苦無控制自己的心緒的時候出現在她面前的是一位身負重傷的少年和擁有黑色翅膀的的惡魔……“你的願望我一會實現的”十年之後的再會,艾菈的命運已發生了徹底改變<主要角色>艾菈『紅色悲劇――<血紅……身負重傷的少年——驅魔人懷著對悪魔『伊魯雷・科勒納姆』的仇恨,踏上復仇之路的他雖說有同樣遭遇的艾菈來說,根本沒有慮過復仇性格十分認真

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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《艾尔登环》为了引导玩家进入主线剧情,在游戏开始时仅仅提供一个残缺的地图,我们需要不断收集碎片来完善这张大地图……本作中即便你打通了主线剧情,也会存在大量伏笔和设定未曾揭秘,需要继续探索。……如果非要抽象的给本作开放世界设计打分,10 分我能给到 9 分

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

伊拉特斯:死神降临(Iratus: Lord of the Dead)

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Iratus:Lord of the Dead是一款回合的类Rogue战术角色扮演游戏,以黑暗的幻想世界为背景……用死灵法师知道的唯一方来创造士兵:即借用被杀死的敌人的身体部位!扩张并改进你的地下巢穴。……先进的战斗系统:要赢得胜利,你就需要知道你方军队和敌军的优缺点

传说法师 2(Wizard of Legend II)

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释放牌之力熟悉或陌生的牌之力,皆由你驾驭——将这片大陆上混沌的魔法力量,转化为花样百出的攻击招式,……你可以选择用火元素全力输出伤害,或是用土元素打造坚不可摧的防御;既可以追求速度,更快施法,也能力求均衡,满足不同试炼的需要……终得胜利每回试炼的难点均不同以往,永远没有一帆风顺的胜局;在这套持续成长的轻度 Roguelike 体系中,你需要一步步吸取之前的教训

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,驗你的價值觀與抉擇

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:92%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4726

無論是坦傷兼具的戰士、或是無CD技能流師,無限的角色可能性等著你發掘!……Intelligence)─影響技能傷害• RES (Resist)─影響傷害抗性之後將會詳細介紹角色技能搭配機

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

indienova.com/u/gadqq/blogread/31188

/帧被玩家疯狂诟病,甚至有大佬解包分析《艾尔登环》的这部分战斗体验为什么糟糕,但不可否认的是,《艾尔登环……本文拆解的是位于啜泣半岛北部的垂穴洞窟,洞窟很小,但boss有一难度需要反复打,拆解的重点在于从黑色箭头到红色箭头的过程中的体验……掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?

版本:Early Access


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